2K Games kündigt an auch in Zukunft harten Kopierschutz zu betreiben
Allen Bioshock-Käufern hängt die nervige und limitierte Onlineaktivierung des Spiels sicher noch schmerzhaft im Gedächtnis. Doch Publisher 2K Games verteidigt in einem Interview sein Recht auf diese Politik und kündigt an, auch in Zukunft ähnlich vorzugehen.
"Wir investierten viel Mühe um das Kopierproblem einzuschränken," so Martin Slater von 2K Australia. "Wir haben unser Ziel erreicht, dreizehn ganze Tage blieben wir ungeknackt. Damit waren wir glücklich (...) Dafür haben uns alle gehasst. Unglaublich"
Für Multiplattformtitel sei es besonders wichtig, dass eine PC-Piraten-Version nicht die Verkäufe der Konsolenvariante bedroht, so Slater weiter. Für kommende Titel werden ähnliche Maßnahmen ergriffen: "Ich denke nicht, dass wir exakt das gleiche noch mal tun, aber etwas sehr ähnliches. Man kann sich (...) einen "Tag-Eins-Crack" (...) einfach nicht leisten. (...) Ein solcher lässt den Absatz in den Keller fallen."

