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    • Es gibt 23 Kommentare zum Artikel

      • Von Morathi Erfahrener Benutzer
        Zitat von echolot
        Ääääm ich glaube Du hast meinen Post nicht genau gelesen. Ich habe von Dungeon Keeper und Magic Carpet gesprochen. BEIDE Titel gespielt und die ganze Publicity vor dem Erscheinen genau mitverfolgt. Der Blick für davor fehlt mir damit mit Sicherheit nicht (Einstieg in…
      • Von echolot Neuer Benutzer
        Zitat von Mentor501
        Das kann ich so nicht unterschreiben.

        Ich glaube auch du bist zu jung um wirklich zu verstehen was der Typ geleistet hat, selbst wenn du Dungeon Keeper etc. damals beim erscheinen wirklich gespielt haben solltest fehlt dir scheinbar der Blick auf die Spielwelt…
      • Von TheClayAllison Erfahrener Benutzer
        60.000,00 € ist schon recht übertrieben, da muss die Überraschnung sehr sehr groß sein. Das Konzept erinnert mich ein wenig an die Befruchtung der Eizelle  Millionen Online-Gamer (Samen) versuchen wie verrückt und instinktiv in den Kubus (Eizelle) einzudringen. Na gut - dann auf ein Neues 
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Curiosity: Peter Molyneux präsentiert den teuersten DLC der Welt - Über 60.000 Euro für einen virtuellen Meißel?
Peter Molyneux hat erstmals über Curiosity gesprochen. Das Projekt klingt wahrlich skurril. Einziges Ziel des 'Spiels' ist es nämlich, online einen Würfel zu zerstören. Um zu gewinnen, wird es in Curiosity unter anderem möglich sein, einen über 60.000 Euro teuren Download-Meißel zu erstehen.
http://www.pcgames.de/22-Cans-Firma-241695/News/Curiosity-Peter-Molyneux-praesentiert-den-teuersten-DLC-der-Welt-Ueber-60000-Euro-fuer-einen-virtuellen-Meissel-889369/
07.06.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/01/Peter_Molyneux.jpg
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